


我从 2018 年 10 月开始制作这辆车,当时是为了参加一次工作面试。从那时起,这件事就一直在我脑海中萦绕,我想是时候把它提升到更高的标准,以便公开发布了。我从很小的时候就是 Gran Turismo 的忠实粉丝,这是我在第一款游戏中最喜欢的车。在过去的 4 到 5 个月里,我一直在努力制作这辆车,这是一份真正的爱的劳动。我自己使用 3DS Max、Substance Painter 和 Photoshop 进行建模和纹理处理。我已经平衡了这辆车,所以它的时间与 1995 年铃鹿 1000 公里的排位赛时间相当。我在皮肤文件夹中包含了一个涂装模板,供您制作新涂装,让我看看你们的想法
安装指南:
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