📅 新闻发布时间:2026年05月31日 02:17
(图片来源:Megabit)
“虽然我们对各位的偷窃技巧以及你们对游戏的喜爱程度感到相当满意,”《偷窃高手》的开发商 OtherSide Entertainment 表示,“但我们同样清楚,游戏仍有持续改进的空间,我们打算继续为大家提供这方面的更新。”
在首个补丁增加了视野滑块、禁用动态模糊选项以及其他几项有价值的设置调整之后,官方承诺“下周中旬左右”将推出第二个更新。这个更新确实包含了我非常支持的内容,比如按键重绑定功能——在一款潜行游戏中,重绑定按键是至关重要的,玩《神偷:暗黑计划》时每个人做的第一件事就是重设按键。然而,在“让计时器变得可调或可选”这一方向上,却存在一个明显的空白。
《偷窃高手》的核心玩法与计时器困境
《偷窃高手》是一款经典的爬通风管道式游戏,你可以单人游玩或合作闯关,潜入建筑物中搜刮战利品并安全撤离。每个任务都有一个总时间限制,通常是 45分钟 或 30分钟,但这并非真正的问题所在。一旦你完成了当前地图任务清单上的任何一个目标——哪怕只是偷走三件套中的一件,或者像“收集X数量的战利品”这样的次要目标,而这一目标很容易因不小心多捡了一件贵重物品而触发——一个 8分钟 的倒计时就会开始。
如果倒计时在你找到那扇神奇的出口门之前结束,任务就会失败。更令人恼火的是,如果你没有先完成那个三步任务中的另外两步,那么下次进入时就必须从头再来一遍。当你辛辛苦苦潜入,却发现无论之前玩得多么高效,都可能因为一个位置特别糟糕的出口而前功尽弃时,这种挫败感是难以言喻的。而且,由于《偷窃高手》最初是作为一款多人游戏开发的,游戏中自然没有任务中途存档的功能。
第二波更新内容:计时器可见性提升
至少,《偷窃高手》现在会让任务计时器变得可见。此前,虽然 8分钟 倒计时会显示在屏幕顶部,但更长的总时间限制在接近结束前一直是不可见的。现在,只要你按下 Tab 键打开地图,就能看到它了。
这是一个不错的改动。但这并不是能让我回归游戏的变化,而且我担心,那个烦人的 8分钟 计时器——以及如果物品属于一个不完整的、只能在倒计时期间偷取的三步目标,那么这些物品就必须重新偷取的设计——是开发者认为对游戏设计至关重要的部分,而不是像视野滑块那样,我们应该能够自行调整的选项。
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📰 原文来源:PC Gamer (赛车过滤)





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