《N+无限次方双倍》试玩体验:二十年忍者平台传奇,竞速与夺旗引爆派对狂潮

《N+无限次方双倍》试玩体验:二十年忍者平台传奇,竞速与夺旗引爆派对狂潮

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📅 新闻发布时间:2026年06月08日 02:23

在洛杉矶夏日游戏节Play Days的喧嚣一角,我发现了或许正在孕育中的完美游戏。我的拇指磨得生疼,脉搏加速,心中满是悔恨——但这一切都源于一场令人上瘾的体验。

《N+无限次方双倍》(N+ Infinity Times Two)是一款飘逸的忍者平台游戏,延续了20多年前作为浏览器游戏诞生的系列。2008年,Xbox Live Arcade上备受喜爱的《N+》问世,随后2015年推出了《N++》。如今,加拿大开发商Metanet再次苏醒,带来了这款以多人对战为核心的续作,让我在一群陌生人面前情不自禁地大喊大叫。

图片[1]-《N+无限次方双倍》试玩体验:二十年忍者平台传奇,竞速与夺旗引爆派对狂潮-ModFans

《N+》的精髓在于,你可以用NES手柄的按键布局来操控:移动、跳跃,有时还能变成一枚导弹。完整版游戏将包含五种模式,但Metanet本周末只展示了其中两种:

竞速模式:疯狂冲刺与导弹对决

竞速模式是一场穿越定制2D赛道的疯狂冲刺,核心在于躲避障碍并利用忍者夸张的动量。当你冲过终点线时,会变成一枚可操控的导弹,能够炸飞竞争对手。我们的最初几场比赛还显得随意而绅士,但很快房间里的人都领悟了一些策略。你可以故意落在队伍中间,赌领先的忍者会撞上陷阱,从而让你轻松获利。或者,你可以去拾取赛道边缘的金色道具——这些额外分数如果动作够快,足以让第二名反超为第一名。无论如何,最快的选手仍然拥有最大优势:不必躲避玩家控制的导弹。我本想说自己就是那个最快的人,但更多时候,我是那个过于激进的领跑者,通过立即爆炸来向所有人展示哪里不能跳。

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夺旗模式:2v2忍者猎杀与月球平台博弈

夺旗模式则让气氛更加激烈。如果这是《马里奥》或《超级肉肉哥》,我认为互相追逐的平台跳跃不会那么刺激甚至具有挑战性,但《N+》独特的飘逸、富有表现力的体操动作完美契合了PvP环境。仿佛Metanet多年前设计《N》时就已经考虑到了PvP夺旗。追踪忍者需要预判——读懂他们的移动、路线,并在你认为动量会带他们去的地方截击他们。在一座尖塔顶端的对决中,双方像表演现代舞一样,原地扭动以增加阅读难度,在墙壁上弹跳,并在任何可视为斜坡的地方加速。这就像在月球上玩夺旗,只不过还有激光地雷,而且坠落伤害极其残酷。

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图片[8]-《N+无限次方双倍》试玩体验:二十年忍者平台传奇,竞速与夺旗引爆派对狂潮-ModFans

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派对游戏新星:低门槛高上限的永恒设计

《N+无限次方》具备了我朋友们会沉迷其中的派对游戏的所有要素,坦白说,我们已经很久没有遇到这样的游戏了。你知道那种类型——《TowerFall》、《Nidhogg》和《Samurai Gunn》——这些低门槛、高技巧上限的游戏在2010年代初期曾风靡一时,但它们在《Jackbox Party Pack》诞生前后消失了。尽管我很享受Jackbox之夜,但我们已经在无尽的即兴表演和滑稽涂鸦中感到疲惫。上次我邀请大家来家里,时隔大概10年第一次启动了《TowerFall》,房间里立刻进入了紧张的箭矢对决状态。

这种永恒的游戏设计非常罕见,而凭借Metanet在精准平台游戏方面的记录,我相信他们在这里也能做到同样出色。我迫不及待想玩到完整版,其中还将包含类似传统《N+》的合作关卡,预计在2027年某个时候推出。

📰 原文来源:PC Gamer (赛车过滤)

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