微软旗下多家工作室面临关闭风险,Double Fine 与 Ninja Theory 在列

微软旗下多家工作室面临关闭风险,Double Fine 与 Ninja Theory 在列

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📅 新闻发布时间:2026年06月15日 21:43

据彭博社报道,Compulsion Games 并非唯一一家在微软“Xbox 重置”计划中挣扎求存的工作室。Double Fine、Ninja Theory 以及“另外几家工作室”同样面临关闭风险。报道援引熟悉微软计划的匿名消息源称,Double Fine 目前“正在积极谈判以寻求独立”,但即便成功买下自主权,裁员也在所难免。

Double Fine 由前 LucasArts 开发者 Tim Schafer 于 26 年前创立,代表作包括《Brütal Legend》、众筹冒险游戏《Broken Age》以及《脑航员》系列。该工作室还以制作坦诚记录游戏开发过程的纪录片而闻名。近期,Double Fine 推出了多人派对游戏《Kiln》和关于一座有意识灯塔的解谜冒险游戏《Keeper》。

图片[1]-微软旗下多家工作室面临关闭风险,Double Fine 与 Ninja Theory 在列-ModFans

微软于 2019 年在时任 Xbox 负责人 Phil Spencer 的主导下收购了 Double Fine。Spencer 曾监督了一系列工作室收购行动,包括里程碑式的 Bethesda 和动视暴雪收购案。去年,在 Spencer 宣布退休前几个月,Schafer 与 Spencer 共同出席了一场媒体峰会。会上,Schafer 称赞微软尊重 Double Fine 的创作独立性。

“当我们讨论被收购时,对我来说最重要的问题是:‘我们如何保持自己的文化?’”Schafer 当时说道,“而每个人都回应:‘不,我们真的希望你们保持原样。’这些年来确实如此……在创作上,我们可以说:‘嘿,我们想做一款关于会走路的灯塔的游戏。’他们就会回答:‘酷,听起来不错。’”

如今,Xbox 新任 CEO Asha Sharma 表示 Xbox“过度扩张”。尽管微软整体上季度实现了近 320 亿美元 利润,并向 AI 领域投入了数十亿美元,但游戏部门仍面临重组压力。同日,Xbox 游戏工作室负责人及其幕僚长也已离职。

行业震荡持续

此次报道再次印证了微软游戏部门正在经历的重大调整。自 Sharma 上周宣布“Xbox 重置”以来,已有多个工作室传出动荡消息。Compulsion Games 此前已被曝出正在争取生存机会,而 Double Fine 和 Ninja Theory 的加入,意味着这场调整波及的范围比外界预想的更广。

对于硬核模拟玩家和赛车爱好者而言,Ninja Theory 的处境尤其值得关注。该工作室以《地狱之刃》系列闻名,其技术积累和叙事能力在行业内独树一帜。若该工作室关闭,将对微软第一方阵容造成不可忽视的损失。

Double Fine 的独立谈判若能成功,将意味着这家拥有 26 年历史的工作室重新回到独立运营状态。但彭博社指出,即便是成功买下自主权的工作室,也难逃裁员命运。这意味着即使工作室得以保留,其团队规模和项目规划也将面临大幅调整。

创作自由与商业现实的冲突

Schafer 在去年峰会上的发言,如今看来颇具讽刺意味。他曾盛赞微软给予的创作自由,让 Double Fine 能够制作“关于会走路的灯塔的游戏”。然而,在微软整体利润丰厚却仍要“重置”游戏业务的背景下,这种自由似乎正被商业现实所挤压。

对于关注模拟和赛车游戏领域的玩家而言,这一事件提醒我们:即便是大型发行商旗下的知名工作室,其生存状况也可能瞬息万变。微软的“Xbox 重置”计划仍在推进,未来几周内可能会有更多工作室的命运被揭晓。

📰 原文来源:PC Gamer (赛车过滤)

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