📅 新闻发布时间:2026年06月21日 09:53
Bungie旗下的科幻撤离射击游戏《马拉松》第二赛季于本月初正式上线。从目前的情况来看,这个赛季可谓喜忧参半。赛季开局并不顺利,Bungie传统的首发周问题影响了免费游玩活动的体验。不过,新加入的夜间“暗沼”地图以及“赞助生存”模式迅速获得了社区玩家的认可。
![图片[1]-《马拉松》第二赛季装备掉落泛滥,Bungie紧急调整经济系统-ModFans](https://modfans.cc/gam/news/images/body/2026/06/news_1782036369_2fa12d65.webp)
然而,几周之后,新的问题开始浮现。简单来说,《马拉松》的成长曲线变得过于简单,这与其以硬核著称的口碑形成了鲜明对比。在第一赛季中,玩家能成功撤离并带回任何有价值的战利品都算幸运;但在第二赛季,玩家似乎能轻松搜刮到大量装备,以至于仓库被塞得满满当当,这直接扰乱了游戏的经济系统。
Bungie承认进度失衡
本周早些时候,Bungie发文解释了问题的成因。开发团队写道:
> “在第二赛季初期,玩家的成长和获取力量的进度远快于第一赛季。作为参考,第二赛季第二周的平均财富水平,已经与第一赛季第11至12周相当。虽然我们确实希望加快一些进度,但目前的状况对游戏健康来说并不理想。”
至于导致这一问题的具体原因,似乎是多种因素共同作用的结果。首先,存在多个相关的程序错误,Bungie表示已经修复了其中一部分,例如“在不应掉落金色物品的地方出现了保底金色掉落”。此外,赛季初大量涌入的“赞助套装”、与“赞助生存”刷取相关的复合问题,以及“复杂控制”区域中一个高价值宝箱的机制,都让玩家得以在《马拉松》主打的PvE模式中高效获取资源。
核心问题尚未查明
不过,最核心的成因目前仍不明朗。Bungie指出,游戏中存在一个导致高稀有度装备过度泛滥的问题,但团队尚不清楚其根源。“这并非我们在内部测试中遇到的情况,我们仍在排查源头。”这一情况颇为蹊跷。
在调查根本原因的同时,Bungie已经实施了一些临时性的“调整”措施,例如关闭了强化补给箱,并降低了“摇篮”区域的经验值获取速率。这些只是权宜之计,Bungie计划“在本赛季后期,当我们有其他解决方案到位时,再恢复这些设定”。希望开发团队能尽快找到问题的根源。当然,对于部分玩家而言,至少在短期内,能在Tau Ceti IV星球上过得轻松一些,或许也不是坏事。
📰 原文来源:PC Gamer (赛车过滤)





![极品飞车22:不羁 MOD安装方法[更新]-ModFans](https://modfans.cc/uploads/2026/07/20260714223900768-1784039940-B站视频封面.webp)


![[F1] F1委员会敲定2027规则修订:空气动力学微调与季前测试天数增加-ModFans](https://modfans.cc/gam/news/images/cover/2026/06/news_1780437813_e2cb5a3b.webp)
![[F1] 从全职车手到幕后支柱:杰克·杜汉详解哈斯储备车手的多重职责与挑战-ModFans](https://modfans.cc/gam/news/images/cover/2026/06/news_1781129070_6cc53b93.webp)
![[F1] 摩纳哥大奖赛媒体日:周四精彩图集回顾-ModFans](https://modfans.cc/gam/news/images/cover/2026/06/news_1780610834_8ff754e5.webp)
![[MotoGP] 阿莱克斯·马奎兹:阿森站一度准备退赛,末段乱局改变决定-ModFans](https://modfans.cc/gam/news/images/cover/2026/07/news_1782857048_1eafe4f6.webp)
![[F1] 诺里斯谈社交媒体压力:卫冕冠军坦言“处理得不好”-ModFans](https://modfans.cc/gam/news/images/cover/2026/06/news_1782770672_09cdfc2f.webp)
![[F1] 2026 比利时大奖赛周末天气预报:斯帕或迎多变天气-ModFans](https://modfans.cc/gam/news/images/cover/2026/07/news_1784153074_b82143e6.webp)















![表情[wunai]-ModFans](https://www.modfans.cc/wp-content/themes/zibll/img/smilies/wunai.gif)



暂无评论内容