📅 新闻发布时间:2026年06月04日 04:00
《F1 25》今日发布了v1.20版本更新补丁,为玩家带来了第7赛季Podium Pass的全新内容,同时引入了前F1电竞系列赛冠军Frederik Rasmussen作为可玩角色。本次更新还涵盖了超采样技术升级、外设支持扩展以及多项游戏体验修复。
赛季内容与角色新增
第7赛季Podium Pass正式加入游戏,玩家可通过完成赛季挑战解锁专属涂装、装饰品及虚拟货币奖励。与此同时,前F1 Esports Series冠军Frederik Rasmussen现已作为可玩Avatar登场,玩家可在生涯模式或多人模式中直接选用这位电竞传奇车手的虚拟形象。
[图1:第7赛季Podium Pass奖励展示]
超采样技术升级
本次更新对AMD FSR技术进行了稳定性优化,改进了与Redstone驱动覆盖功能的兼容性,确保在特定显卡配置下画面渲染更稳定。此外,Intel XeSS与XeFG技术已升级至第3版本,在保持画质的同时进一步提升帧率表现,尤其在高分辨率场景下效果显著。
[图2:超采样技术对比效果图]
外设支持与操控修复
方向盘与踏板支持列表新增Cammus C12方向盘及LC100踏板,为模拟赛车玩家提供更多硬件选择。同时修复了一个关键操控问题:此前玩家使用自定义按键调整刹车和差速器设置时,可能导致数值异常变化,该问题现已解决。
生涯模式问题修复
针对生涯模式,本次更新修复了“显示冲刺赛结果”选项无法正确显示实际比赛成绩的Bug。在“我的车队”生涯中,更换车手后轮胎分配错误的问题也已修正——此前玩家在上一站比赛后更换车手,新加入的车手可能获得错误的轮胎配额,影响后续比赛策略。
[图3:生涯模式界面优化示意]
多人模式与分屏优化
多人模式方面,观战模式计时塔在超车时的对齐问题已修复,观众视角将不再出现计时数据错位。分屏模式迎来两项重要改进:玩家2的屏幕不再频繁缺失雨滴镜头效果,同时针对特定抗锯齿设置下的画质问题进行了优化,确保双人同屏时双方画面质量一致。
自定义系统与杂项修复
自定义功能中,“从其他设计复制”选项在仅有一个设计时不再隐藏,玩家可更便捷地管理涂装方案。“随机设计”功能也得到修复,此前该选项有时无法生成真正随机的涂装组合,现已恢复正常。
杂项修复包括:“达成预期位置”里程碑目标进度无法累积的问题已解决;Delta Time显示在部分游戏模式中关闭后仍残留的问题也已修正。此外,本次更新还包含多项UI界面优化与稳定性提升,整体游戏运行更加流畅。
[图4:自定义系统修复前后对比]
本次v1.20更新已通过Steam平台推送,建议玩家在启动游戏前确保自动更新已开启。
📰 原文来源:Steam F1 25 新闻





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