《Exodus》实机演示曝光:太空拾荒者踏上道德抉择之旅,但“既视感”挥之不去

《Exodus》实机演示曝光:太空拾荒者踏上道德抉择之旅,但“既视感”挥之不去

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📅 新闻发布时间:2026年06月06日 20:52

由 Archetype Entertainment 开发的科幻动作角色扮演游戏《Exodus》,在今日的 Future Games Show 上放出了一段更长的实机演示视频。这段视频提供了迄今为止最贴近游戏本体的视角——但无论好坏,它都没能摆脱“看起来很像《质量效应》”的质疑。

主角与设定:从无名小卒到命运掌控者

本作的主角名为 Jun Aslan,与《质量效应》中训练有素、经验丰富的军事特工指挥官薛帕德不同,Jun 是一名深空拾荒者,一个彻头彻尾的“无名小卒”。说得难听点,他几乎是个失败者——但他恰好拥有一种基因特质,使其能够驾驭独一无二的强大科技,包括一只可升级的手套,能释放各种特殊能力。

随着 Jun 的冒险推进,他将面临多种道德抉择,例如“是穿过敌军防线、饶恕无辜旁观者的性命,还是炸开气闸、快速安全地了结一切、杀死所有人”。这些决定将引导他走向 圣骑士(善良)或 不朽者(更自私自利)的路线。角色的成长与能力,以及与世界和角色的互动,都将受到其阵营倾向的影响。

同伴阵容:熟悉的“配方”与一位神秘牛仔

如果上述设定听起来很熟悉,那么预告片中引入的同伴阵容也会让你有似曾相识之感。知名异星考古学家 Phaedra Nath 被设定为《Exodus》版的莉亚拉·T·索尼,但她的神经质表现更为突出——我猜测随着角色在游戏进程及可能的恋爱线中成长成熟,这种特质会逐渐平复。Tom Vargas 是一位沉稳、老练、倾向于谨慎行事的人物,在我看来非常像凯登·阿兰科类型;机甲驾驶员 Elise Charrous 基本就是长了头发的杰克;觉醒章鱼 Salt 是莫丁·索鲁斯,但快速绕道《星球大战:旧共和国武士》蹭了点 HK-47 的风格;而觉醒狼 Houston 则是雷克斯。你对这些对比的看法可能与我不同,但这就是我的直观感受。

唯一的变数是 CC Orlev,这位“神秘太空牛仔”由 马修·麦康纳 配音。我不确定他如何融入支援角色拼图——他看起来有点像本·克诺比类型,但那属于另一部太空歌剧。也许他是你的盖拉斯?

图片[1]-《Exodus》实机演示曝光:太空拾荒者踏上道德抉择之旅,但“既视感”挥之不去-ModFans

时间膨胀与枢纽城市:叙事中的关键元素

视频还展示了枢纽城市 波斯波利斯 的一角,人类和觉醒者在此度过闲暇时光。同时,视频触及了 时间膨胀 的概念——在这里的几小时,可能相当于那里的几年甚至几十年——这显然将在游戏叙事中扮演重要角色。

图片[2]-《Exodus》实机演示曝光:太空拾荒者踏上道德抉择之旅,但“既视感”挥之不去-ModFans

既视感挥之不去:从惊艳预告到“普通”实机

这一切看起来都相当不错,而且在这个仍属早期的阶段,我确信《Exodus》最终会是一款优秀的第三人称科幻动作游戏。但我就是无法摆脱那种“似曾相识”的感觉——而且不是模糊的、隐约的熟悉感:有些东西简直如出一辙。

在一条略有不同的时间线上,这完全可以是《质量效应:仙女座》的截图:

图片[3]-《Exodus》实机演示曝光:太空拾荒者踏上道德抉择之旅,但“既视感”挥之不去-ModFans

以下是几张新的游戏截图:

图片[4]-《Exodus》实机演示曝光:太空拾荒者踏上道德抉择之旅,但“既视感”挥之不去-ModFans

图片[5]-《Exodus》实机演示曝光:太空拾荒者踏上道德抉择之旅,但“既视感”挥之不去-ModFans

图片[6]-《Exodus》实机演示曝光:太空拾荒者踏上道德抉择之旅,但“既视感”挥之不去-ModFans

让我感到沮丧的一个主要点是,《Exodus》从 2024年那支精彩的《Mara Yama》预告片,变成了现在这个看起来相当普通的第三人称动作角色扮演游戏。几个月前,当《Exodus》的游戏片段首次流出时,我就说过同样的话:它们看起来还行,但远不如早期那些关于“想要吞噬我们心智的外星恐怖”或“人类在困境中急于剥削弱者”的预告片来得精彩。

那才是有趣且内容丰富的;而这个是……嗯,很像《质量效应》,不是吗?

当然,这并非最终定论:《Exodus》计划于 2027年初 发售,还有充足的时间来展示它将如何从众多同类作品中脱颖而出。希望如此。

📰 原文来源:PC Gamer (赛车过滤)

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