📅 新闻发布时间:2026年06月08日 21:40
(图片来源:Patrick T. Fallon/Bloomberg via Getty Images)
微软近期正式撤销了其在2025年推行的Game Pass大幅涨价政策,将订阅价格回调至接近但略高于涨价前的水平。这一举措足以平息至少部分玩家的不满。值得注意的是,此次价格回调发生在Xbox首席执行官Asha Sharma公开承认“定价过高”之后不久。然而,最新信息显示,此前的涨价对订阅用户规模造成的冲击,可能远比外界预期的更为严重。
游戏行业分析师揭示用户流失规模
据GameSpot报道,游戏行业分析师、新任Xbox首席战略官Matthew Ball在夏日游戏节期间接受Game Business Live采访时透露,自2025年10月Game Pass涨价以来,该服务在数月内流失了“数百万”订阅用户。当时的涨价幅度极为剧烈,顶级订阅服务Game Pass Ultimate的月费从19.99美元直接上调50%,涨至29.99美元。
如此规模的用户流失,无疑解释了为何Sharma会优先推动Game Pass降价。然而,降价也伴随着代价——《使命召唤》系列游戏将不再于首发当日加入Game Pass,而是改为在游戏发售约一年后才入库。但这一调整似乎并未影响用户对价格的敏感度,因为降价措施几乎立竿见影:在宣布降价仅一个月后的5月,Sharma就表示“我们看到Game Pass的新增用户增长和留存率均有改善”,虽然这并非完全逆转,但“是一个良好的开端”。
Ball也重申了这一观点,称此次降价——Game Pass Ultimate现为每月22.99美元,虽仍高于涨价前,但已不再令人难以接受——正在“引起玩家的共鸣”。
Xbox整体战略调整:不止于Game Pass
Game Pass的价格回调只是微软Xbox业务更广泛转型努力的一部分。尽管Sharma执掌Xbox之初,外界曾普遍预期其任期短暂且带有终结性质——前Xbox联合创始人Seamus Blackley曾预测她像是“一位姑息治疗医生,让Xbox悄然走向终结”,尽管他后来似乎改变了看法——但近期的举措,如Game Pass降价以及回归主机独占策略,都表明微软正致力于让Xbox主机业务重回竞争轨道。这些努力最终能否奏效仍有待观察,且目前来看,其中不少举措似乎更侧重于怀旧而非实质内容,但微软愿意做出这些改变本身,就已足够引人注目。
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📰 原文来源:PC Gamer (赛车过滤)





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