📅 新闻发布时间:2026年06月24日 10:00
Maverick Games 在六月密集公布了其开放世界赛车游戏《CLUTCH》的多项信息:从首次亮相、2027年春季发售窗口确认,到剧情模式展示,再到近日确认游戏场景设定在摩纳哥及周边法国里维埃拉地区。6月25日,官方还将在YouTube频道进行实机直播,预计会透露更多细节。
对于一款以真实地点为背景、试图还原赛车运动圣地的游戏而言,地图的准确性至关重要。我们联系了常驻法国里维埃拉的撰稿人Angus Martin,他凭借对摩纳哥历史大奖赛的多年实地经验,结合YouTube创作者 LPN05 的试玩视频,对《CLUTCH》的地图还原度进行了详细比对。
地图还原:令人印象深刻的城市肌理
摩纳哥是一座建在悬崖边的古老城市,建筑层层叠叠,道路极为狭窄。从LPN05的视频来看,《CLUTCH》较好地捕捉了这一历史特征。城市中的赛道部分,赛车几乎贴着狭窄车道行驶,人行道同样受限于高耸的建筑,空间感相当逼真。
![图片[1]-《CLUTCH》摩纳哥地图深度解析:还原度与取舍之间的平衡-ModFans](https://modfans.cc/gam/news/images/body/2026/06/news_1782295631_87e40b09.webp)
视频中可以看到许多摩纳哥的标志性地点:从通常举办大奖赛弯角(如塔巴克弯、游泳池弯)的码头沿岸道路,到通往波蒂埃弯和隧道的著名发卡弯。整条F1赛道似乎完整呈现,只是没有设置护栏——对于习惯了赛道模式的观众来说,这需要一些适应。
![图片[2]-《CLUTCH》摩纳哥地图深度解析:还原度与取舍之间的平衡-ModFans](https://modfans.cc/gam/news/images/body/2026/06/news_1782295634_b00ca6ca.webp)
值得注意的是,大奖赛路段的道路宽度明显大于城市其他区域。这符合现实情况,但部分路段似乎有所加宽,可能是为了给漂移操作留出更多空间。不过,摩纳哥远不止一条F1赛道,视频中还展示了电视转播中不常见的其他区域。
![图片[3]-《CLUTCH》摩纳哥地图深度解析:还原度与取舍之间的平衡-ModFans](https://modfans.cc/gam/news/images/body/2026/06/news_1782295637_ba717064.webp)
据LPN05透露,虽然建筑经过了授权以提升真实感,但游戏中的摩纳哥是虚构性扩展的,并非100%精确还原。一个尚未解答的疑问是:玩家能否接近亲王宫?现实中,这座位于拉拉斯卡斯弯上方山丘的建筑戒备森严,拍摄需申请许可,但那里拥有俯瞰城市和F1赛道的绝佳视野。
细节瑕疵:过于“精致”的摩纳哥
总体而言,《CLUTCH》对摩纳哥市区的还原是成功的,但并非完美无缺。以下是一些未能完全捕捉真实氛围的细节。
![图片[4]-《CLUTCH》摩纳哥地图深度解析:还原度与取舍之间的平衡-ModFans](https://modfans.cc/gam/news/images/body/2026/06/news_1782295639_9090a0eb.webp)
摩纳哥以奢华、洁净著称,但地下空间并非如此。视频中一个地下停车场的场景令人困惑:其天花板高度和停车空间都过于宽敞明亮。现实中,摩纳哥的地下停车场通常昏暗、狭窄,连小型掀背车都难以停放,更不用说超级跑车。
![图片[5]-《CLUTCH》摩纳哥地图深度解析:还原度与取舍之间的平衡-ModFans](https://modfans.cc/gam/news/images/body/2026/06/news_1782295643_4852afbb.webp)
![图片[6]-《CLUTCH》摩纳哥地图深度解析:还原度与取舍之间的平衡-ModFans](https://modfans.cc/gam/news/images/body/2026/06/news_1782295645_ea68bb59.webp)
另一个明显缺失的元素是起重机。无论何时造访摩纳哥,城市天际线总是布满施工塔吊,建筑工地随处可见。但在视频中,这一“施工中”的氛围几乎完全缺失。这可能是摩纳哥方面对游戏画面提出了限制,以维持其“欧洲黄金之城”的形象。
![图片[7]-《CLUTCH》摩纳哥地图深度解析:还原度与取舍之间的平衡-ModFans](https://modfans.cc/gam/news/images/body/2026/06/news_1782295648_1c753f45.webp)
山区道路:可能过于宽阔
除了城市区域,《CLUTCH》还允许玩家驶入摩纳哥周边的山区。这些山路拥有绝佳的海景和连续弯道,是绝佳的驾驶路线。但LPN05视频中展示的一段主干道,宽度明显超过了现实。
![图片[8]-《CLUTCH》摩纳哥地图深度解析:还原度与取舍之间的平衡-ModFans](https://modfans.cc/gam/news/images/body/2026/06/news_1782295650_73643a56.webp)
城市部分对狭窄道路的还原很出色,但山区道路可能患上了“赛车游戏通病”——道路宽到足以容纳四辆车并行,超级跑车甚至具备越野能力。当然,从游戏性角度看,更宽的道路确实有利于高速车流穿插和街头竞速。
不过,预告片中出现的法国小镇拉蒂尔比(La Turbie)令人期待。视频中一辆保时捷Boxster穿过狭窄街道,两旁是塑料路障和法式老房子。这与摩纳哥的喧嚣形成鲜明对比,如何呈现这两种截然不同的氛围,将是Maverick Games的考验。
交通氛围:真实感与游戏性的平衡
摩纳哥是一个天然繁忙、嘈杂的地方,狭窄街道上挤满了人、摩托车和汽车。从目前展示的实机画面看,《CLUTCH》在交通密度上找到了一个不错的平衡点:既有车流交织,又不会完全堵死。车辆密度看起来相当真实。
![图片[9]-《CLUTCH》摩纳哥地图深度解析:还原度与取舍之间的平衡-ModFans](https://modfans.cc/gam/news/images/body/2026/06/news_1782295653_8251053f.webp)
但在车辆类型上,游戏还有提升空间。现实中,摩纳哥街头虽然不乏高性能车型,但更多的是Smart、Abarth、A45 AMG这类紧凑型小车,而非游戏中常见的E39 5系、雷诺4等经典轿车。此外,现实中的摩纳哥几乎找不到空余的路边停车位,每寸柏油路都会被占用。游戏虽然部分街道展示了路边停车,但距离“每米都停满车”的现实仍有差距。
你对《CLUTCH》的摩纳哥地图有什么看法?欢迎在评论区或论坛中参与讨论。
📰 原文来源:Overtake 新闻





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