《神力科莎EVO》首个大型更新上线 物理引擎与多人模式获修复

《神力科莎EVO》首个大型更新上线 物理引擎与多人模式获修复

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📅 新闻发布时间:2026年06月20日 12:51

Kunos Simulazioni 为《神力科莎EVO》推送了首个大型更新。本次补丁重点修复了物理引擎与多人模式中的关键问题,回应了玩家自抢先体验版上线以来反馈最集中的几项诉求。

物理与操控系统调整

更新对轮胎模型与悬挂系统进行了重新校准。开发团队表示,部分车辆在高速弯道中的抓地力表现已更贴近真实数据。此外,力反馈方向盘(FFB)的细节反馈也得到优化,减少了此前在某些路面条件下出现的异常抖动。

多人模式稳定性提升

联机功能是本次修复的另一重点。更新解决了玩家在加入服务器时偶发的连接超时问题,并改进了房间列表的刷新逻辑。排位赛与自由练习模式的匹配机制也经过调整,以减少等待时间。

图片[1]-《神力科莎EVO》首个大型更新上线 物理引擎与多人模式获修复-ModFans

UI与辅助功能改进

界面方面,更新增加了更多可自定义的HUD元素位置选项。针对使用方向盘的用户,新的按键映射预设现已可用。同时,部分赛道的光照渲染错误得到修正,减少了特定天气条件下的画面闪烁。

已知问题与后续计划

Kunos 在更新日志中列出了仍在处理中的若干问题,包括部分AMD显卡用户的性能波动,以及特定方向盘基座在游戏启动时的识别故障。团队表示下一个补丁将重点解决这些兼容性问题。

📰 原文来源:Eurogamer (赛车过滤)

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