📅 新闻发布时间:2026年07月11日 17:09
市场分析机构 Alinea Analytics 发布最新报告,指出 Steam 平台在 2026 年上半年创下历史最佳营收表现。数据显示,该平台在 2026 年 1 月至 6 月期间实现 111 亿美元 的总收入,较 2025 年同期增长 14.5%。
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收入增长背后的多重因素
Alinea 市场分析主管 Rhys Elliott 在报告中写道:
在 2026 年上半年,我们估算 Steam 上的游戏创造了 111 亿美元的总收入,这是该平台有史以来最高的半年业绩。相比 2025 年上半年增长 14.5%,即便与包含假期季的 2025 年下半年相比,也增长了 8%。
报告指出,推动增长的主要因素包括:新游戏定价普遍提高、爆款作品如《Meccha Chameleon》在短时间内创造巨额收入,以及育碧等第三方厂商在尝试脱离 Steam 失败后重返该平台。
老游戏收入占比持续攀升
从长期趋势看,Steam 的年收入从 2017 年的 55 亿美元 增长至 2025 年的约 200 亿美元。值得注意的是,老游戏在总收入中的占比正在扩大。2026 年至今,仅有 21% 的收入来自当年发售的新游戏,这一比例低于 2024 年的 29%。
新游戏收入排行榜揭晓
尽管老游戏占比上升,部分新作依然表现强劲。按总收入计算,2026 年新游戏收入前五名依次为:《极限竞速:地平线 6》、《生化危机:安魂曲》、《红色沙漠》、《杀戮尖塔 2》和《深海迷航 2》。其中,《Meccha Chameleon》位列第六。
值得注意的是,微软第一方作品《极限竞速:地平线 6》登顶该榜单。考虑到微软近期持续裁员并关闭多家工作室,这一成绩显得尤为讽刺。报告作者 Elliott 在博客中表示,如果行业巨头继续摧毁他们赖以生存的团队,这种增长趋势很难持续。
📰 原文来源:PC Gamer (赛车过滤)





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