《Mina the Hollower》首周销量30万份,Yacht Club工作室暂时渡过难关

《Mina the Hollower》首周销量30万份,Yacht Club工作室暂时渡过难关

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📅 新闻发布时间:2026年06月02日 20:48

2025年12月,Yacht Club Games创始人Cris Velasco曾坦言,尽管工作室凭借2014年热门作品《铲子骑士》取得巨大成功,但如果新作《Mina the Hollower》未能成为爆款,工作室将陷入严重困境——“这绝对是生死攸关的时刻”。六个月后,《Mina the Hollower》正式发售,从目前的表现来看,工作室似乎暂时安全了。

图片[1]-《Mina the Hollower》首周销量30万份,Yacht Club工作室暂时渡过难关-ModFans

首周销量突破30万份,远超预期

Velasco向彭博社透露,《Mina the Hollower》在发售前三天内售出30万份,远超他去年所说的“20万份就已经非常出色”的目标。虽然距离“黄金线”50万份仍有差距,但游戏获得了极高的媒体评价——在Metacritic上,《Mina the Hollower》与《极限竞速:地平线6》并列成为2026年评分最高的游戏——这意味着销量有望继续攀升。

媒体好评如潮,PC Gamer给出90%高分

在众多好评中,PC Gamer为《Mina the Hollower》打出了罕见的90%高分。评测编辑Kerry Brunskill写道:

“这是一款充满挑战的游戏,Boss们渴望将玩家打回原形。即使是普通敌人也需要我全神贯注。但如果我不追求高难度挑战,它也是一款美丽、氛围感十足的游戏,拥有引人入胜的叙事,充满了秘密和古怪的角色……通关后我才意识到,还有太多内容等待发掘,有太多方式可以探索。”

口碑与销量差距引发关注

Velasco表示,他正在关注由媒体共识推动的持续甚至加速的销售趋势。“我很好奇,为什么2026年评分最高的游戏不是销量最快的游戏?这让我感到巨大的动力去缩小这个差距。”他说道。

确实存在差距。不过,将评分与销量直接挂钩并非明智之举。作为对比,另一款2026年备受好评的独立游戏《Mewgenics》在发售首周便售出100万份。就目前而言,《Mina the Hollower》的成功意味着Yacht Club短期内无需裁员或依赖外部投资即可维持运营。希望这款游戏的强劲开局能为工作室奠定未来多年的发展基础。

📰 原文来源:PC Gamer (赛车过滤)

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