《上古卷轴6》开发进展顺利?Xbox高管透露游戏“看起来很棒”

《上古卷轴6》开发进展顺利?Xbox高管透露游戏“看起来很棒”

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📅 新闻发布时间:2026年06月11日 03:43

距离Bethesda在2018年正式公布《上古卷轴6》已经过去了整整八年,而《天际》发售到该作公布之间的间隔也不过七年。如此漫长的等待,让不少系列粉丝已经按捺不住焦躁的情绪。

在近日的夏季游戏节(SGF)后,Xbox首席内容官 Matt Booty 接受了《Variety》的专访。当被问及为何Arkane的《刀锋》未出现在Xbox发布会上时,Booty暗示今年晚些时候可能会有更多消息。但更令玩家关注的是——《上古卷轴6》为何缺席了今年的Xbox发布会?

“我认为,像我这样职位的人面临的最大挑战之一,就是平衡‘想向世界展示所有正在开发的酷东西’与‘在合适的时机展示’之间的关系。”Booty解释道,“你希望尽早让玩家兴奋起来,但我们也知道,必须等到最佳时刻。当你决定展示时,那必须是你能拿出的最好版本。而且,展示游戏的同时,也是在向玩家承诺‘它很快就要来了’。”

Booty进一步透露:“我可以告诉你,我拜访了Bethesda,与 Todd Howard 坐在一起,亲眼看到了《上古卷轴6》的运行画面。它看起来非常棒,开发进展顺利。 我们会在合适的时机正式公布并真正展示它。”

图片[1]-《上古卷轴6》开发进展顺利?Xbox高管透露游戏“看起来很棒”-ModFans

回顾历史,当《上古卷轴6》首次公布时,Bethesda正试图在《辐射76》和《星空》之前稳住玩家情绪,确保粉丝们知道他们并未放弃这个备受喜爱的系列。然而,此后多年,这颗当年抛给玩家的“面包屑”反而成了工作室的“磨盘”。《辐射76》和《星空》都是争议性作品,部分玩家群体对Bethesda能否再创经典失去了信心。

值得注意的是,Todd Howard在今年早些时候曾表示,工作室将重新聚焦于《上古卷轴6》,并将《辐射76》和《星空》视为“一次创意上的绕路”,而Bethesda已准备好回归正轨。

“当我们现在回归正在制作的《上古卷轴6》时,”Howard当时说,“我们正在回归那种我们怀念的、我们非常非常熟悉的经典风格。”

所以,或许Booty真的看到了《上古卷轴6》令人惊叹的画面。我愿意相信他看到的版本已经远超前前Alpha阶段。现在,请允许我离开——有个虎人正在兜售一座桥,价格好得让我无法拒绝。

📰 原文来源:PC Gamer (赛车过滤)

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