📅 新闻发布时间:2026年06月12日 20:17
Reiza 工作室近日发布了《Automobilista 2》v1.6.9.8 版本开发日志的第二部分,详细介绍了即将到来的更新内容。继此前公布雷诺 F1 赛车、更多经典赛道以及工作室面临的迈凯伦 F1 赛车授权问题之后,本次更新日志聚焦于游戏底层机制的改进,并正式确认了匈牙利亨格罗林赛道的加入。此外,更多 2005 年代 GT1 赛车的消息也被提前披露。
AI 调校多样化与赛车性能标量
对于单人模式玩家而言,本次更新的一大亮点是 AI 车手的进一步优化。Reiza 工作室着重改进了 AI 的赛车调校,这意味着 AI 车手将拥有更符合赛道特性的专属调校方案。同时,游戏将引入基于车手等级的调校差异。简而言之,AI 车手将根据其自身特点使用略有不同的调校,从而在比赛中展现出更多样化的性能表现。
目前,这一功能将首先应用于 1 级和 2 级赛道,而 3 级和 4 级赛道 的支持将在后续更新中跟进。
另一个同时惠及单人模式与多人模式的新增功能是“赛车性能标量”。该功能允许玩家调整赛车的 动力、空气阻力和配重。在多人模式下,这些参数甚至可以根据玩家的 Steam ID 进行个性化设置。
在单人模式中,玩家可以通过 AI 性能文件为每款涂装配置这些参数。这意味着,例如,广受欢迎的 F1 赛季包模组制作者将能够为不同赛车赋予截然不同的性能特性,而玩家在选择不同涂装时也将体验到这种差异。即使在当前只有一款赛车的组别(如 F-V10 Gen 2 组别)中,不同涂装也能代表不同的赛车性能。如果玩家安装了赛季包并选择了米纳尔迪涂装,那么与选择法拉利涂装相比,比赛难度将截然不同。这一功能不仅增强了沉浸感,也在一定程度上平衡了多人模式的竞争环境。
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轮胎品牌差异与更多耐力赛内容
轮胎系统在 v1.6.9.8 版本中同样扮演着重要角色。新的方程式赛车组别将根据其现实原型锦标赛的实际情况,在发车格上出现不同的轮胎品牌。这意味着,21 世纪中期 普利司通与米其林之间的“轮胎大战” 将在游戏中重现,不同品牌的轮胎将拥有略微不同的特性。
开发日志还提到,大约 2005 年左右的耐力赛车 也将受到这一系统的影响。在本次以方程式赛车为主的更新之后,更多耐力赛内容将陆续登陆《Automobilista 2》。从开发日志中的一张截图来看,这似乎包括了 Lister Storm GT 赛车。
有趣的是,在这辆 Lister 赛车背景中出现的车辆看起来像是一辆 法拉利 550 Maranello GTS。这意味着另一款来自“米兰”的赛车可能正在筹备中。Reiza 工作室此前已采用类似方法,为保时捷 996 RSR 找到了合适的 GT2 组别对手。
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HUD 重制、积水系统与湿地 AI 改进
与此同时,游戏界面的重制工作也已取得进展,新的 HUD 将成为《Automobilista 2》未来的标准界面。此外,赛道上的 积水 将再次能够累积,而 AI 在湿地条件下的性能和驾驶行为也将得到改进。
下一次更新近在眼前
据 Reiza 工作室创始人兼首席开发者 Renato Simioni 透露,v1.6.9.8 版本“即将部署上线”。他同时表示,玩家们无需等待太久,下一次更新将在 6 月下旬 到来。在发布之前,官方将分享更多信息,Simioni 总结道:
可以公平地说,这将是《Automobilista 2》粉丝们的一个精彩月份!
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📰 原文来源:Overtake 新闻





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