📅 新闻发布时间:2026年06月19日 21:44
ArenaNet工作室负责人Colin Johanson在本周早些时候发布的一篇博客文章中,明确了《激战3》的游戏类型定位。这款备受期待的续作将是一款MMORPG,但并非传统意义上的大型多人在线游戏。
![图片[1]-《激战3》确认是MMORPG,但定位在MMO光谱中间-ModFans](https://modfans.cc/gam/news/images/body/2026/06/news_1781906737_2724a5fe.webp)
从“合作ARPG”到“真正的MMO”
Johanson在文章中详细梳理了系列作品的发展脉络。初代《激战》被工作室定义为“合作在线RPG”,但由于玩家普遍将其称为MMO,ArenaNet最终接受了这一分类。而《激战2》则从一开始就定位为纯粹的MMO,并有意挑战该类型的传统设计理念。
对于《激战3》,Johanson表示它“落在MMO光谱的中间位置”。他解释道:
“虽然它比《激战:重制版》更符合MMORPG的定义,但它并不试图复制《激战2》中那些独特的大型游戏玩法支柱。”
这种定位确保了系列三款作品能够“作为不同时间线上的不同体验共存,讲述泰瑞亚世界的不同故事”。
玩家猜测与市场期待
Johanson承认这一声明“宽泛而模糊”,目前外界对《激战3》的具体形态仅有最粗略的了解。社交媒体上,潜在玩家们正热烈猜测这款新作的具体类型——从类似《新世界》的开放世界生存游戏,到初代《激战》的精神续作,甚至有人推测它可能是一款单人游戏。
这种广泛的猜测并不令人意外,毕竟系列前两作在玩法上几乎毫无相似之处。但至少现在可以确认,《激战3》是一款某种形式的MMORPG,或至少是类MMO作品。在PC Gamer编辑Harvey Randall所说的“热爱MMO……是一种充满挫败、悲伤和继续前行的体验”的时代,这一确认让人感到些许宽慰。
📰 原文来源:PC Gamer (赛车过滤)





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