id Software 遭微软大规模裁员,VFX 团队几乎被连根拔起

id Software 遭微软大规模裁员,VFX 团队几乎被连根拔起

Image Toggle
Image A Image B

📅 新闻发布时间:2026年07月08日 21:11

微软旗下 id Software 近日遭遇了极为剧烈的裁员冲击。根据 WARN 通知,这家刚刚在本周为《毁灭战士:黑暗纪元》发布大型扩展包的经典工作室,将裁减 136 个岗位。被裁员的 VFX 艺术家 Derek Best 在 LinkedIn 上透露,这次裁员直接将这家 PC 游戏界的元老级工作室,一夜之间缩减到了“支援工作室”的规模。

“我仍然对裁员的残酷程度感到震惊,”Best 写道。“工作室里积累了几十年的知识被一扫而空。VFX 团队被削减到只剩一名艺术家,没有主管,也没有制作人。那位负责 VFX 管线大幅改进(比如所有粒子编辑器工作)的引擎程序员也被解雇了。”

图片[1]-id Software 遭微软大规模裁员,VFX 团队几乎被连根拔起-ModFans

Best 在后续评论中进一步指出,“引擎团队被彻底摧毁了”。这或许意味着微软将不再投资 idTech——id Software 自家的引擎,它几乎是一切值得讨论的 FPS 游戏的根基。他写道:“根据内部邮件和那些明显受到影响的岗位来看,墙上的字已经写得很清楚了:工作室将被降级为支援工作室,并转向 Unreal 引擎。”

id Software 的首席 VFX 艺术家 Todd Boyce 也在同一讨论中发声。他直言:“这就是疯狂和令人发指的企业贪婪。这是对那些为了制作 DLC 而连续数月无偿加班的员工,以及对一个长期作为行业性能标准的引擎的彻底漠视。选择在这个时间点、以这种方式行事,对 id 品牌以及那些(暂时)还在职的员工来说,是极具侮辱性的。”

图片[2]-id Software 遭微软大规模裁员,VFX 团队几乎被连根拔起-ModFans

对于一家刚刚推出重磅扩展包、且其现代《毁灭战士》系列堪称当下最出色的单人 FPS 作品的工作室而言,这次裁员格外令人痛心。id Software 的历史本身就是 PC 游戏史不可或缺的一部分。PC Gamer 已就 id 的未来联系 Bethesda 寻求置评,若有回复将及时更新。

📰 原文来源:PC Gamer (赛车过滤)

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞6赞赏 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容