《万物皆可蟹》1.1版更新上线,追踪进化与自愈技能登场

《万物皆可蟹》1.1版更新上线,追踪进化与自愈技能登场

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📅 新闻发布时间:2026年06月25日 09:00

每当我觉得对Roguelike游戏已经审美疲劳,总会有新作品把我拉回无尽的循环中。这次是《万物皆可蟹》,一款在进化论上大做文章的动作Roguelike——你不需要花数百万年演化,只需饱餐一顿就能长出鹿角、触手或翅膀。

自上月发售以来,《万物皆可蟹》已成为我每晚的固定节目。遛狗、刷牙、假装上床睡觉,然后在Steam Deck上花两小时培育各种奇妙的变异生物。现在看来,短期内我很难摆脱它的吸引力——因为一个内容丰富的更新刚刚上线。

销量突破50万,1.1版更新内容一览

Evolution 1.1更新恰逢游戏销量达到 50万份 的里程碑。这个数字相当可观,但考虑到这款螃蟹主题Roguelike的出色品质,它理应卖得更好。

本次更新包含大量可挖掘的内容。新增进化 Tracker(追踪者),允许玩家“追踪特定目标并获得针对性的增益”。这是一个拥有捕食者亲和力的三级进化,配合其他进化与专精,能将玩家打造成终极猎手。那些烦人的蜜蜂狗将毫无还手之力。

图片[1]-《万物皆可蟹》1.1版更新上线,追踪进化与自愈技能登场-ModFans

另一个新终极技能 Lick Wounds(舔舐伤口) 允许玩家自我治疗,无需再疯狂寻找治疗食物。这简直是救命稻草——我曾在寻找闪光食物时无数次阵亡。

专精系统优化与解锁机制调整

Stoner、Leech和Spur新增了专精选项。玩家现在也可以跳过专精选择,转而获得 10点诱变剂点数

新进化的解锁门槛有所降低。此前需要完成挑战进度才能解锁的进化,现在只需首次通关压力等级即可获得。例如,新终极技能Lick Wounds在通过压力等级3后解锁,Tracker则在压力等级7后解锁。

新外观与地图美化

完成挑战可解锁新的外观道具。游戏世界本身也获得了小幅翻新,“增加了更多植被、树木、障碍物和其他地图元素,让世界显得更有生机”。

平衡性调整与辅助功能

此外还有大量平衡性调整和生活质量改进,包括Twitch集成、Charm能力变更以及新的辅助功能选项。玩家可以查看完整的改动列表。

未来更新计划

更多更新已在路上。另一个大型更新计划在夏末推出,包含“社区设计”的内容和更多免费外观。秋季则将迎来付费DLC以及更多免费内容。

📰 原文来源:PC Gamer (赛车过滤)

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