📅 新闻发布时间:2026年07月04日 16:43
(图片来源:Valve)
每当讨论Steam上最热门的游戏时,总有一个不言自明的潜规则:“当然,得排在《反恐精英2》之后。”CS2无疑是Steam的杀手级应用——根据SteamDB的数据,在我撰写本文时,其同时在线玩家数已远超100万,且毫无放缓迹象。但别忘了那款曾被它吸收、后又剥离的前作:《全球攻势》(Global Offensive)。
《全球攻势》玩家数创下新高
根据SteamDB的数据,就在三天前,《全球攻势》达到了(重新发布后的)历史最高同时在线玩家峰值。这意味着有超过68,000名恐怖分子与反恐精英同时在线。虽然这个数字与原版游戏巅峰时期或现在的CS2相比微不足道——SteamDB的数据似乎只追溯到今年早些时候,当时CS:GO从CS2中分离出来——但它标志着一个突然的上升趋势。对于一款无法在Steam上直接搜索到的游戏来说,这已相当亮眼。其玩家数正与另一款同样无法直接浏览下载的Valve新作《Deadlock》不相上下。
作为目前Steam上第28热门游戏,它在平台上的热度甚至超过了《博德之门3》、《彩虹六号:围攻》、《战地6》以及其他各类大作。虽然比不上《Meccha Chameleon》,但对于一款已有14年历史的游戏来说,这成绩已相当不错。值得注意的是,其玩家数增长已超越了今年早些时候独立版本刚恢复时所带来的初始热度。
战术FPS生态依旧繁荣
这似乎进一步印证了PC Gamer的Andy Chalk当时在报道中的观察:这个市场,实际上足以容纳两款《反恐精英》。坦白说,它甚至能容纳更多:原版《反恐精英》和《Source》在这么多年后,都拥有健康的玩家基础,更不用说像《Valorant》这样甚至不在Steam上的同类游戏了。战术FPS的格局,正如我记忆中那般多元。即便你只玩标题带“Counter-Strike”的游戏,这一点也依然成立。
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📰 原文来源:PC Gamer (赛车过滤)





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