《上古卷轴OL》前开发者痛心疾首:团队血汗被微软裁员潮吞噬

《上古卷轴OL》前开发者痛心疾首:团队血汗被微软裁员潮吞噬

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📅 新闻发布时间:2026年07月07日 22:12

昨日,Xbox 部门的大规模裁员行动已造成严重冲击,并将持续产生深远影响。尽管有声音强调没有工作室被关闭,但将团队剥离为独立实体或转交新东家的实际效果仍有待观察。然而,这丝毫无法缓解长期开发团队因如此深度裁员而遭受的士气打击。

一位前《上古卷轴OL》开发者通过 X 平台发布了一段简短而令人心酸的推文,表达了对游戏现状及开发商 ZeniMax Online Studios 的惋惜。据报道,该工作室在此次裁员中被迫裁撤了 半数员工

“我今天就是非常愤怒,” 曾在 ZeniMax Online Studios 任职 12 年(2012-2024)的《上古卷轴OL》内容设计师 Andrew Young 写道,“人们永远不会知道,为了制作《上古卷轴OL》,我们付出了多少血汗和泪水;也不会知道,我们如何用这款游戏去资助其他失败的项目,而自己却从未获得足够资源来跟上发布节奏。这个团队理应得到更好的待遇。”

《上古卷轴OL》这些年来一直举步维艰。其 2014 年首发时并未给人留下良好印象,尽管一年后转向《泰姆瑞尔无限》的策略扭转了局面,但它在我眼中始终像一款被边缘化的 MMO:如同《魔兽世界》和《最终幻想14》的远房表亲,照片里看着眼熟,却总叫不上名字。

图片[1]-《上古卷轴OL》前开发者痛心疾首:团队血汗被微软裁员潮吞噬-ModFans

但情况在 2025 年似乎急转直下。就在一场 GDC 演讲盛赞《上古卷轴OL》取得“相当显著的成功”仅一年后,游戏总监兼 ZeniMax Online Studios 总裁 Matt Firor 突然离开了工作室。他后来表示,此举是微软 2025 年那场“血洗式”裁员的直接结果,那次裁员还导致了一款名为“Project Blackbird”的新 ZeniMax Online MMO 被取消。

微软在仅仅一年后便决定对该工作室进行更深的削减,这让一些人对其未来感到担忧。裁员消息公布后,《上古卷轴OL》社区经理 Jessica Folsom 重申了开发团队对游戏的承诺,但补充说,此前公布的季节性内容路线图“将会发生调整”。目前没有迹象表明会有更严重的情况发生,但我忍不住联想到亚马逊的《新世界》——一款还算成功的 MMO,最终却因亚马逊认为其“大干一场”的游戏战略未能奏效而被叫停。

图片[2]-《上古卷轴OL》前开发者痛心疾首:团队血汗被微软裁员潮吞噬-ModFans

“我已经离开一段时间了,但今天与老同事交谈,意识到那里几乎已空无一人,一切已无法挽回,这让我心痛不已,” Young 总结道,“为了那些人,为了我们的游戏,为了我们曾作为团队和工作室的样子。这是一次严重的损失,我不认为人们能真正理解这有多严重。”

📰 原文来源:PC Gamer (赛车过滤)

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